三塔游戏 - 第471章 扭曲的游戏家

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    第471章 扭曲的游戏家
    (今天会有两章,一章正传,一章番外。)
    “你刚才挣到货幣了,对吧?你在这里的游戏幣,可以有很多用途,比如强化你的装备。”
    凯莉对著闻夕树说道。
    闻夕树很警惕:“代价是只需要支付金钱即可?”
    凯莉眨了眨眼:“倒也不全是,武器第一级,会有强化失败的风险,失败后武器属性会下降,但武器起码还在。”
    闻夕树冷笑:“你是说,我已经將辛辛苦苦挣来的游戏幣给了你,结果买来的东西可能是垃圾?”
    “那玩家不成跪著要饭的了?”
    凯莉只是微笑著看向闻夕树:“那么你要不要试试呢?”
    闻夕树说道:“不试了。”
    凯莉有些诧异,毕竟,上一轮闻夕树虽然也说出了“那我不是成跪著要饭的了”。
    可上一轮,说完这话后,闻夕树决定试试。
    毕竟,在大多数设计者眼里,玩家就是跪著要饭的。
    几乎————
    几乎所有挑战这座大楼的人,都会在一次次循环里,做出同样的选择。
    儘管游戏本身会有变化,比如每一层的场景,怪物,谜题,都可能发生变化。
    但玩家是会失去记忆的。
    他们做出的许多选择,根本不会发生变化。
    但这一轮,和上一轮,是完全相同的开局,可闻夕树居然改变了自己的想法。
    这很神奇。
    凯莉看到了某种希望。
    这个男人————
    或许可以打破循环。但眼下,还不能完全確定,这是不是巧合。
    毕竟————前面几次他反应是一样的。
    如果下一轮,他做出了不一样的选择,自己或许可以免费帮他做点什么。
    毕竟,规则只是不能提及某些东西,自己闭口不谈就行了。
    “嘻嘻,那祝你好运。你总是让人感到惊喜。”凯莉笑道。
    电梯门开启,第三层到了。
    凯莉下意识还想补充一句:“第三层是镜子屋”,小心別被自己的影子骗了哦~对了,如果你找到破碎的镜片”,可以带回来给我,我能帮你打造好东西。”
    她几乎要脱口而出了,但想了想,上一轮自己就说了线索,导致等了有一阵子,才再次见到闻夕树。
    这一轮,不说了吧。
    让闻夕树快点死,快点开启下一轮,这就能快点验证。
    於是凯莉闭嘴了。
    闻夕树肯定不知道,一个npc心思如此复杂。
    他看著门外的景象,再次感到熟悉。身后电梯门关闭的瞬间,凯莉和熔炉一同消失。
    第三层,確实是镜子屋。
    长廊两侧的镜子並非静止:每隔一段时间,所有镜子会同时泛起涟,仿佛水面被投入石子。
    涟漪过后,镜中影像会发生细微变化。
    某些镜子边缘生长著细小的、晶体状的藤蔓,触碰会发出风铃般的声音。
    闻夕树走到第一面镜子前,立刻就停住了。
    第一面镜子,闻夕树看到了镜子中的自己————
    镜子中的自己手持匕首,主动演示一套连招:追身刺,反手肘击旋转刺击,隱匿,背击。
    那种轮迴感加强了。
    仔细想想,所有的boss,好像都在强调,他们遇到过我。但他们都不肯明说。
    而是用言语让自己陷入这种思考里。
    此刻的镜子,似乎也是如此。
    “莫非前面有一把,我使用了匕首?”
    “看样子,匕首可以增加隱匿技能。”
    镜子里的闻夕树,忽然將匕首收好,然后对著镜子外此刻正思考且困惑的闻夕树挥手。
    镜子里的闻夕树,竟然做了一个招手的姿势,然后另一只手凑到了自己嘴边,一副“你靠近一点,我要和你说悄悄话”的姿態。
    闻夕树没有靠近。
    危机感让他没有这么做,而是前往了下一面镜子。
    几乎每一面镜子,都映照出了不同的闻夕树。甚至还有面对一群怪物,最终不敌,然后被怪物们分尸,最终身体变得像素化的闻夕树。
    那闻夕树临死前还在求救,对著镜子外的闻夕树求救,可闻夕树没有救他。
    一面镶著青铜边框的破镜子,映出的闻夕树身穿不同服装——如中世纪鎧甲、未来战术服、忍者装束。
    显然,这个时候闻夕树已经搜集了多套装备,根据不同场景,切换不同装备来对付敌人。
    他也做出了招手的动作,邀请闻夕树靠近,甚至將自己的顶级装备展示给闻夕树看。
    闻夕树还真能看到。
    紫色装等的忍者鞋,能够发动缩地的时候自动隱匿。
    还有强大的紫色装等的苦无,能够在释放缩地的时候,释放一个强大的分身术。
    显然,这是围绕“缩地”构建的一套强大流派。
    很好用,但出现在镜子,闻夕树就看不上了。
    “失败了————”
    “假如这些镜子里的我,都和我猜测的一样,是某个时期的我,那么看来————”
    “我真的在这游戏里,已经很久了?”
    闻夕树少有的,感到了一种寒意。
    他以为自己没有失忆。
    他记得开头的一切事情,记得前因后果。
    但现在看来,他保留了这些记忆,却依旧————被游戏打败了很多次。
    万幸开头的问卷,他没有选择“专家模式”。
    “也就是说,我已经在游戏里失败了很多次。”
    “我遇到了一个强大的敌人,把各种流派的我,都打败了。”
    “这得是什么敌人?”
    他再次想起哥布林那句话“但你真的————可以打败那个人吗?还是你————会沦为我们?”
    难不成,死太多次,就会和哥布林一样,变成游戏里的npc?
    莫非哥布林,凯莉,甚至此刻的这些镜子,都是曾经的玩家们扮演的?
    他们在————暗示我?提醒我?
    他们想办法让我產生某种轮迴感,试图唤醒我前面的记忆。这样,才能让我找到真正的,破解游戏的方法?
    否则,我会不断重复之前的失败。
    闻夕树忽然想到了前世的自己的某些想法—“如果我能清空对游戏的游玩记忆就好了。”
    不得不说,某些游戏会让人获得巨大的快乐,所有的游戏设计者,也都在思考著,如何让玩家无限沉浸在自己的游戏里。
    有人追求画面的真实性,有人追求沉浸感,有人追求剧情的史诗,当然,王道永远是游戏性本身,也有走邪门歪道—靠营销骗销量的,他们不在乎玩家玩不玩,只在乎玩家买不买。
    总之,不管王道还是邪道————
    玩家对一个游戏,大概率在一阵子后,都会慢慢的失去兴趣。
    “没有人会永远爱一个游戏,在所有的游戏內容熟悉以后,在游戏无法呈现出任何新鲜感以后————一定会慢慢的放弃这款游戏。”
    所以很多人面对自己曾经最喜欢的游戏,都会说一句:“如果我能清空对游戏的游玩记忆就好了。”
    如果可以,游戏设计者们大概率也会希望如此。
    这固然不是正確且困难的做法,这是损害了玩家游戏时间的做法,把玩家游玩某款游戏的记忆清空,本质上是在偷懒,是在剥夺玩家的財產。
    正確且困难的做法,是不断开发,不断更新游戏,不断做出玩家期望的內容,延长一款游戏的寿命。
    可如果真的掌握了这种能力,让玩家每次失去新鲜感时,就能夺取玩家记忆的能力后————
    设计者们真的会不去用这种能力吗?
    假设你是一个资本家,玩家们吐槽游戏內容太短,你是会花財力和人力做出更大量的內容,还是直接剥夺玩家的记忆,让玩家困在游戏內容里循环?
    只要你每次快结束时,都会一键重启,你就永远不会觉得游戏內容短。
    就好像读者每次看到“本章完”时,关於本书的记忆就会被清空,他就永远不会觉得作者在偷懒。
    闻夕树忽然感觉到,也许游戏家————就是一个掌握了这种能力的人。
    结合法官与整容家的过去,闻夕树感觉得到,游戏家或许也有某种扭曲的经歷,產生了扭曲的思维。
    闻夕树一边思考,一边继续瀏览镜子。
    “如果我的推测是对的————那么与我对战的每个人,也许都不是我真正的敌人。”
    “他们或许被限制了,不能直接说出来我的处境,但都会用言语暗示我,我经歷了不止一次,以此来刺激我的记忆。”
    “让我回忆起来,我是玩过这个游戏的。”
    “但————同时它们又確实是我的敌人。”
    闻夕树走到了一面镜子前,这面镜子的闻夕树依旧渴望让闻夕树靠近。
    闻夕树確信一点—如果自己真的靠近了,一定会有不好的事情发生。
    “我得找出各种镜子的区別,或者说,找到一面最特別的镜子。”
    毕竟游戏才第三层,很快闻夕树就找到了那面特殊的镜子。
    那是一面有裂痕的镜子,仿佛有某块碎片隨时会掉落。
    也正是因为这面镜子有了裂痕,这一次,镜子里的闻夕树,没有做出那种暗示闻夕树靠近的动作。
    镜子里,是一个满是暴戾气息的闻夕树,他双眼猩红,整个人被黑色气息包裹,仿佛一个暗黑版闻夕树,他拿著一把大太刀,举起大太刀,狠狠砸著镜子。
    镜子外,闻夕树断然没有想到,镜子里那个“黑暗闻夕树”居然可以砸破镜子。
    因为隨著黑暗闻夕树的动作不断完成,镜子的裂痕越来越多。
    砰!
    镜子破碎,整个镜子迅速化为尘埃,但唯有一块碎片,出现在了地上,散发著特殊光泽。仿佛某个品质不俗的掉落物。
    闻夕树找到了隱藏的剧情。他没有靠近其他完好的镜子,没有被拉入各种不同版本的自己的世界里,去对抗怪物。
    很多人参加这一关,都会以为要选一个镜子。
    有人会被镜子里的自己蛊惑,被那些强大的装备诱惑,然后就错过了,那面藏有裂痕的镜子。
    “又是你!哦,你比上次运气好点了。”黑暗闻夕树狞笑。
    闻夕树皱眉。
    这是在说,自己这次抽到了运气+2么?
    没有多余废话了,黑暗闻夕树戾气很重。
    “愚蠢的东西!愚蠢的东西,我討厌扮演你们这些愚蠢的东西!”
    大太刀疯狂挥舞!
    上段劈斩,后跳,横扫,追身打!
    闻夕树打败哥布林的连招,居然被黑暗闻夕树用了出来。但这些招数,闻夕树也会。
    闻夕树立刻饮用了力量药水。
    同样的招数,虽然黑暗闻夕树看著很狂暴,但他只是血条更高,可力量上,他与真正的闻夕树相差无几。
    而饮下力量药水后,闻夕树明显更强了。
    尤其是,闻夕树还有运气+2的属性。
    闻夕树使出上段劈斩!
    黑暗闻夕树使出上段劈斩!
    双方都在进攻,没有防御。
    巨大力道都打在了各自头部上。
    砰砰!
    闻夕树的生命值直接减半,黑暗闻夕树也是如此。他虽然有更高血量,可闻夕树的力量提高了。
    不止如此,闻夕树还触发了晕眩效果,他强忍剧痛,发动追身打!
    黑暗闻夕树没想到,运气+2居然这么直观的体现了出来。
    闻夕树趁著对手晕眩的间隙,疯狂挥舞大太刀!
    黑暗闻夕树的黑色气息,开始迅速消散。
    “有趣————”
    “运气也是实力的一环啊。”
    “哈哈哈哈哈,进步很快————但你还会再遇到我吗?你没有多少次机会被我骂蠢货了!虽然你沦为我们后,大概率层级比我高————”
    “但在我眼里,你们都是蠢货,蠢货!和我一样的蠢货。”
    黑暗闻夕树说著疯狂的遗言,然后消失了。
    闻夕树不得不说————
    运气確实是决定胜负的关键,一个晕眩,就能被对手一套秒了。
    “它应该也是某个玩家,基於镜子的特性,会根据挑战者不同,改变自身的样子。”
    “它开始咒骂挑战者是蠢货,大概率————是因为这些挑战者,也就是玩家们,和它当初一样,无法意识到陷入了轮迴。”
    “於是最终失败了太多次,沦为了无限大厦中的npc。”
    “蠢货是对自己的嘲弄,也是在暗示玩家,必须要想起来自己失去的东西。”
    闻夕树轻轻嘆气。
    然后他看到了那块闪著光,似乎不是某种俗物的掉落物。
    这便是凯莉要求闻夕树获取的特殊道具“破碎的镜片”
    儘管凯莉没有说出口,但闻夕树还是拿到手了。
    【基础奖励:游戏幣25。】
    【隱藏奖励:破碎的镜片。】
    【请从以下奖励里选一个。】
    【1:未知的碎片。效果谁也不知道。可能毫无价值。】
    【2:武器升级,获得额外词条,词条稀有度和自身幸运值掛鉤,幸运值获取方法自行探索。】
    这次,闻夕树打算不选未知碎片了。他选了武器升级。
    电梯门出现,即將前往第四层。
    当凯莉看到闻夕树手里的镜片时,凯莉惊了。
    “他是想起来了什么吗?居然不需要我的提醒,也能拿到镜片————”
    “有意思,或许真的可以通关啊这傢伙。”
    (晚点还有一章番外。)
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