全球迷宫:开局设计精绝古城 - 第514章 迷宫结算,惊悚指数拉满!

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    【谜神提示:由於本迷宫过程相对漫长,探险队员在整个海航的过程中精神状態出现了剧烈波动,並且有多名队员的恐惧突破原有閾值。谜神已对100名探险者进行数据分析……】
    【谜神提示:在惊悚指数统计时,谜神会匯总每一名探险者的心理变化,探险人数越多,最后的惊悚匯总也就越高。另外,所有指挥人员的心理状態將对最终惊悚指数结算有更大的影响作用!】
    【由於在本次迷宫竞赛之前,谜神已对於一系列迷宫规则进行修正,本次迷宫的惊悚指数最高可达到20点。对於单一挑战者的惊悚状態也会更加精细!】
    谜神说了很多话来解释规则的变化。
    由於林叶上一个副本崑崙神宫的影响, 谜神不得不修正了规则。
    首先国运值的变化將不再和惊悚指数和奖惩指数掛鉤,这样做可以儘可能的延长一些弱国的生命力。
    但同时谜神將惊悚指数的极限进行上调。
    这样做的目的也是刺激探险队和设计师的点对点竞爭!
    说人话就是,单次迷宫对国家国运的影响小了,但是对於设计师和探险者来说,可以获取的奖励却反而上限更高了。
    【经过审核,最后谜神巨鼎,將本次迷宫的天竺国和凯旋帝国的惊悚指数定义为20点!】
    20点!
    谜神刚刚拉高了上限,凯旋帝国探险队就成功达到了上限……
    真是夯爆了。
    谜神刚刚公布自己的判决,直播间里的凯旋帝国直接就炸锅了。
    他们已经接受了自己国家失败的结局。
    林叶这个迷宫足够精彩,后面有古猜和南海蛟龙两个boss在那守著,以探险队强弩之末的状態,是绝对过不去的。
    所以输的也一点不冤。
    愿赌服输,没啥好说的。
    输给林叶这个传奇设计师,也没啥丟人的。
    但直接给凯旋帝国判定20点上限,这些观眾肯定是不服的!
    【黑幕!林叶不会真是谜神亲儿子吧。】
    【我抗议!】
    【这合理吗?这个迷宫崑崙神宫的惊悚指数是18,再往上的云南虫谷是15,这个南海归墟竟然给20?】
    【我们圣殿的战士们很英勇好不好,丝毫没有退缩和恐惧。】
    【这绝对不合理!】
    【惊悚指数到底怎么评定的。】
    【……】
    凯旋帝国的人不服气也是有道理的。
    不管是崑崙神宫还是云南虫谷里面诡异的怪物都比南海归墟要多,也更加凶残恐怖。
    这两个迷宫都有邪术加持,都带著那种浓郁的邪性。
    相比之下,南海归墟虽然也很惊艷,但更多的是一种恢弘的史诗感,谈不上黑暗邪恶。
    反而有种光明正大的感觉。
    再看看队员们的反应,单拿威廉一个人来说,就比之前迷宫的总指挥强多了!
    这傢伙是真的英勇无畏,战斗到迷宫最后一刻。
    反观大禾天皇、金俊宥、帝释天这些人,在迷宫最后都给嚇疯嚇傻了。
    再怎么想,这次的惊悚点数也该比之前低才对。
    【谜神提示:迷宫探险过程中,每名探险者的情绪变化都是实时记录的,谜神会確定数据的完全准確。】
    【惊悚指数並不单指一个人的恐惧情绪!震惊、诧异、愤怒都是惊悚带来的深度情绪。
    另外每个人的恐惧也不只是表面呈现那么简单,观战者的眼睛会看错,但谜神的统计不会出错,心中的恐惧只有本人和谜神知道。】
    【谜神將公布这次迷宫中惊悚指数最高的三人:】
    【1.库哈斯】
    【2.库兰德】
    【3.碧翠丝】
    杀人诛心!求锤得锤!
    这一次谜神甚至直接把给惊悚指数贡献度最高的三个人直接点名出来。
    圣殿的三大公爵,竟然是整个迷宫里最恐惧的人!
    不管是面对海石花,还是南海蛟龙,再到坠入归墟,见证龙户的觉醒,这三大公爵都在不同的时间点几乎嚇破胆了。
    其实迷宫能坚持到最后关头,明眼人看的出来都是靠著威廉一人撑著。
    其实队伍早就想放弃,从进入归墟那一刻就想放弃。
    那个时候,大家的恐惧就已经拉满了。
    是威廉的亢奋,还有他的异能强行把队伍拖著往前走。
    【谜神提示:惊悚点数已统计完毕!接下来计算奖惩点数。】
    【在本次迷宫中,凯旋帝国探险者和天竺探险队並没有不良行为。所有探险者的探险过程也都比较正面。】
    【唯一的可能性违规行为是天竺国基兰在迷宫中意图直接杀死友方npc,但基兰的攻击並没有得逞,反而被npc所杀。同凯旋帝国碧翠丝也有攻击npc的行为,但那个时间点npc 已经转化为敌对单位。
    谜神將不对这次违规进行统计!】
    【最后经过测算,本次迷宫探险惩罚指数为1!】
    【另外,由於大夏国和天竺国以及凯旋帝国的国力相当,国运排名也比较接近,大夏在对抗天竺国和凯旋帝国联合体时处於劣势位置,本次迷宫结修正指数为2!】
    交战双方实力越接近,修正指数將会无限接近於1。在谜神的判断里,大夏和凯旋还有天竺国单独来算的话,其实是势均力敌的。
    因为国运榜上三个国家都在前十位置,这就是最精准的数据!
    但如果是大夏对抗两个强国的联手,在谜神的判定里就是大夏反而吃亏了。
    所以这个修正指数给到了2点。
    一打二,所以赔率设定为2,合情合理!
    【本次迷宫挑战,设计师设定的为基础数值为12万点!】
    【由於本次是正赛期迷宫探险,国运值只与基础数值有关,大夏將获得12万点国运值。凯旋帝国將被扣除10万点国运值,天竺国將被扣除2万点国运值。】
    【叠加惊悚数值和惩罚指数、修正指数,最终针对凯旋帝国和天竺国联盟探险队的惩罚数值为480万点!】
    480万点……
    这个数值说实话还真不算高了。
    要知道上一场天竺国对抗崑崙神宫的时候,可是一口气就被扣了上千万的迷宫点数。
    虽然这次惊悚指数高了,但是奖惩指数没有,自然总体的惩罚就少了很多。
    天竺国和凯旋帝国各有特色。
    在帝释天没疯之前,天竺国是一个高度精神信仰的国家,所以惊悚指数会很低。
    而凯旋帝国因为有圣殿的缘故,整个国家探险队就是一个类似军团的存在,完全是军事化管理。
    从威廉到三大公爵再到下面的深海军团和圣殿战士,那是相当守规矩的。
    自然这种违规行为就少了很多。
    仔细想想,整个航海过程中,除了基兰这个怪胎之外,其他人还真没有干什么违规的事。
    可以说天竺国和凯旋帝国,一个是龟壳,一个是钢背。
    之所以能是顶尖强国,自然是有原因的。
    这么一比,大禾国那所谓的军国主义就真的有些笑话了。

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