华娱从带资进组开始 - 第150章 偷菜的快乐,暴涨的市值

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    第150章 偷菜的快乐,暴涨的市值
    魏思佳与姜唯说的开心系列游戏,就是以《超市运营商》为首的掛靠在qq空间里的几款网页小游戏。
    去年底,由魔都烛龙小游戏组开发的网页小游戏《超市运营商》,在滕讯的qq空间里上线。
    因为能获得q幣这点,游戏上线后,收穫了不少好评。
    后续在今年4月份,qq空间又抢在开心网前上线了《开心农场》这款游戏,之后.—·
    经过两个月的发酵,於7月份同样引发了“全民偷菜”现象!
    可能因为我们是农耕民族吧,从炎帝神农起,“种地”这项技术已经刻在了每一个华国人的dna里。
    像每一个小区,一楼带院子的,最终都会变成菜园子。
    “人走到哪儿,地种到哪儿”已经成了华国人的標籤。
    即使是在南极洲那种人跡罕至、自然条件极为恶劣的地方,华国人也运用温室,並採用无土栽培技术,成功种植了蔬菜瓜果。
    甚至连太空都无法阻挡我们华国人种菜的脚步!
    原时空后世,在我国独立自主建设的“天宫空间站”上,太空人们在微重力的环境下种植生菜成功,证明了我们华国人的未来真的是星辰大海!
    最搞笑的是,当2020年娥五號返回舱成功带回的月壤,经过我国科学家们仔细检验后得出结论一一月壤不能用於种菜!
    而当这则新闻被央视郑重其事的播报出来后,便引发了全国的“哀豪”。
    这让很多外国人都不能理解,不能种菜就不能种菜唄,你们这帮华国人怎么都是如一副如丧考姚的样子?
    他们不能理解,几千年的农业传承,“种地”对於华国人来说已经成了一种执念的地步。
    一块无主之地摆在面前,华国人的第一想法一般都是“这地能种点儿啥?”
    月球那么大块地儿,却不能用来种地,按华国人理解,属实是暴天物!
    只是,对於城里人来说,日常已经接触不到种地了。
    这时有一款游戏,儘管是在虚擬世界,可不但能种地,甚至还能偷別人地里的菜!
    好嘛,属实是在华国人麻筋儿上了!
    无论是学生、社会白领,还是中老年人,都开始热衷於“偷菜”。
    网上还流传出不少“偷菜攻略”,很多人为了“偷菜”,甚至特意调整作息时间,早上定闹钟起床,並第一时间打开电脑上线“偷菜”!
    应对这种现象,有不少媒体都进行了报导,甚至连韩日以及东南亚诸国的媒体报导了这一事件,也是给这把火又添了把柴。
    当然,这种情况的背后,实际是我国网际网路不断发展扩大,並实现市场下沉的结果。
    截至2008年6月底,我国网民数量达到2.53亿,首次超过漂亮国跃居世界第一位。
    同时,宽带网民数达到2.14亿人,也跃居世界第一。
    半年来,网民数量净增量就达4300万人,一举超越漂亮国成为世界上网民人数最多的国家!
    数量庞大的网民,自然带来了更多的需求,如滕讯qq、新狼博客、校內网这种带有社交属性的门户网站,又一次迎来了大发展。
    连带著,像《开心农场》这样的带有社交属性的小游戏,自然也会广泛受到网民们的欢迎。
    更不要说,这个游戏模式太合华国人的胃口了,因而引发全民狂欢也並不意外。
    而且將《开心农场》与《超市运营商》相勾连,因为后续还影响到用户获得q
    幣和免费电影票的情况,“偷菜”的影响力无疑又一次加大!
    目前魏思佳与姜唯无疑已经成了这两款小游戏的忠实用户。
    哦,现在是三款了。
    因为就在国庆日这天,第三款相关联的小游戏一一《开心牧场》也上线了。
    《开心农场》是种植各类蔬菜瓜果,而《开心牧场》则是养殖牛羊猪鸡鸭鹅等动物和家禽。
    如果说“农场”是给超市提供蔬菜瓜果,而“牧场”无疑就是提供的肉蛋奶等物品。
    哦,后续还会有两款小游戏在排著队等待上线:
    一是为“超市”提供各式鱼肉、海鲜等物品的《开心鱼塘》;
    二是还有为“农场”、“牧场”、“鱼塘”出產的农副產品给出的另一出路《开心餐厅》。
    《开心餐厅》的玩法跟《超市运营商》也会相似,通过积攒营业额,最终获得红包。
    但积攒营业额后,还可扩大店面,加摆桌椅,招募厨师和服务员,並解锁不同的菜餚。
    解锁的菜餚不但可以在“餐厅”里製作售卖,另外就是还有配套的菜餚解说,包括製作方法的流程图片。
    嗯,参考后世小红书上的一些功能,在休閒娱乐的同时,还能学到一些菜餚的製作方法。
    寓教於乐。
    说远了。
    回到现在已上线的开心系列三款小游戏,
    目前不但是南华影视好不容易开发出的新型发行渠道,还让魔都烛龙实现了盈利!
    主要是售卖游戏道具的钱,有不少不差钱的网友,不想等农场里蔬菜瓜果的成熟时间,就钱购买了可加速蔬果成熟的超级化肥,体验到充值的快乐!
    另外就是“牧场”里,有同样加速时间的“时间加速器”,让肉蛋奶这些在“牧场”里的產品也是加速產出。
    此外,还有用来看家护院,防止旁人来偷菜、偷牧场產出的小狗,买给它吃的狗粮。
    哦,这是有钱人的玩法,没钱的倒也可以通过做游戏里的小任务,比如帮助游戏里的好友除草杀虫,获得小幅度减少蔬果成熟时间的普通化肥;以及在牧场里通过帮好友铲屎,获得小型时间加速器。
    张毅珺等人本来以为,那些特殊道具卖出不会很多。
    因为现在所谓游戏迷买个正版的游戏都抠抠搜搜的,钱买这些一次性用的道具?
    疯了吧!
    但现实是,他们的脸被“狠狠地打肿了”。
    这几个月,因为游戏道具收入,从滕讯那边分给到魔都烛龙的钱,是1个亿!
    之前为了给电影做宣传,南华影视也是购买了不少q幣放到游戏里面,虽然是滕讯给到的打折价,但架不住贪小便宜的人是真多啊!
    截止到目前,这块的费就已经有几千万了。
    当然,还有那些要上映的电影,別家的不说,南华还有嘉和自家的电影可是不少相当於是赠票的。
    但就算加上这些,费的资金至今也不过才不到五千万!
    这一把下来,之前费不但全部赚回来,还等於多赚了一倍的钱!
    烛龙公司全体上下都陷入了深深的自我怀疑之中。
    不是,小游戏的盈利这么夸张?!
    那他们费劲巴拉,做这种大型单机游戏,还有啥意义?
    此前大热的《仙剑三》和《仙三外传》两部精品游戏的正版销售额加起来也不过才几千万而已!
    也不怪现在游戏公司都愿意做网游呢,因为属实是太赚钱了!
    这时候,苏浩给了张毅珺团队们一个新的信念这种小游戏实际也就短短两三年的热度,过去了就不会有人提了。
    但像《仙剑》系列那种精品游戏,即使再过去二十年,依旧有人会时时温故。
    两者绝不可同日而语。
    事实也是如此,原时空五分钟公司做的《开心农场》网页小游戏,在08年11
    月份上线,之后在09年4、5月份开启“全民偷菜狂潮”。
    但在12年,这款游戏的热度就完全没有了。
    真是兴也匆匆,亡也匆匆。
    但《仙剑》系列、《轩辕剑》系列以及《古剑奇谭》系列,老作品每年依旧会有新玩家入坑,老玩家於筷手、抖暗等平台在线直播快速通关。
    这种长尾效应岂是《开心农场》那些小游戏能比得了的?
    而《古剑奇谭》嘛,既然公司赚到钱了,那就不如做到最好!
    苏浩联繫到苏縉,让她帮忙在漂亮国那边购买世界上最好的游戏引擎,帮助烛龙团队继续开发游戏软体。
    他是建议,不如前两部游戏就一起做吧,这样剧情就有连贯性了,不会像原时空那样,《古剑一》和《古剑二》,时间线上就差了好几百年呢!
    另外,游戏同名的小说、漫画也可以开始考虑,在正版游戏上线后,陆续出货,相当於游戏周边了。
    张毅珺还是个心性坚强的人,被苏浩开导过一次,就缓过心神来。
    之后带领烛龙团队,继续《古剑奇谭一》的开发製作。
    魔都烛龙公司是赚钱了,但实际苏浩赚的更多。
    因为香江那边嘉和公司的股票涨了!
    时间来到10月份,得益於9月中旬,漂亮国那边的雷曼兄弟破產,资產被华尔街那边的大鱷洗劫一空,隱隱的这场经济危机就要过去了。
    香江那边的股市也就顺势有了回暖。
    同时因为代表嘉和公司重启製片的电影《触不可及》上映后大卖,香江票房也突破了3000万港幣!
    还有10月10日,《触不可及》顺利的做为08年香江冲奥影片,被奥斯卡金像奖收录。
    另外就是魔都烛龙的小游戏盈利,连带著让更多人知晓魔都烛龙、香江嘉和实际都是南华影视魔下公司。
    股民们对於嘉和公司的信心是回来了,因而嘉和的股票开始大涨。
    如今每股已经涨到6.5元了!
    嘉和市值等於直接翻了一倍不止!
    苏浩个人明面上的资產也是至少翻倍了。
    “哥,你现在有多少钱啊?”忍不住的杨蜜,私下里向苏浩问道。
    “现金的话,都在公司帐面上,好像有个几亿吧,”苏浩摸著下巴回復道“最近没咋关注,反正不缺钱了。”
    “我天!哥,这种话怎么在你嘴里说出来,让人感觉有种想打人的衝动呢?!”杨蜜不禁吐槽道,“再说了,我是问南华影视的市值!”
    “那玩意儿有啥意义?”苏浩之以鼻,“我又没想著把南华影视做上市!”

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