游戏制作,宝可梦们都玩疯了 - 第108章 《丰缘爭霸》

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    確定了方向后,苏鈺的开发效率达到了一个前所未有的恐怖程度。
    一个又一个绝妙的创意,在他的脑海中不断地碰撞、融合!
    游戏的核心机制是训练家操控宝可梦对决,单个训练家最多操控6个宝可梦。
    基地变成宝可梦中心,在宝可梦中心可以招募训练家,训练家是需要保护的核心单位,训练家死亡会使得身上的精灵球变成无主状態!
    孵化厂,可以生產各种初始宝可梦,也可以孵化宝可梦蛋;建造树厂和矿厂,可以收集最关键的资源;工厂可以製造精灵球和能量方块;还有研究所,对战中心,宝可梦学校,百货商店,道馆等等建筑!
    五八门的兵种被换成各式各样的宝可梦!
    而如同《红警》,《星际爭霸》的设定一般,三个国家对应著3个种族的设定:
    熔岩之国,海洋之国,天空联盟!
    然后他添加了独特的野生宝可梦机制,可以击败野生宝可梦后收服,也可以使用树场產出的食物资源或者能量方块来投餵收服!
    紧接著他將《丰缘爭霸》的核心,分为了四个紧密相连的板块。
    一是战役模式。
    这一块,主要作用是充当新手教程,他將丰源地区那段古老的关於固拉多、盖欧卡与裂空座的神话传说,改编成了数个教学关卡,旨在让玩家能够最快地上手这款全新类型的游戏。
    二是竞技模式。
    这是最核心的模式,有自定义对战,人机对战,天梯对战等等。
    在竞技模式,引入了人口的限制。即1个训练家人口对应6宝可梦人口,所有宝可梦的属性与数值,都经过了更严格的、精密的调整,旨在为最硬核的玩家,提供绝对公平的竞技环境。
    同时,苏鈺还在这个模式中,加入了精英训练家,极巨化宝可梦这一英雄单位。
    三是战爭模式。
    这是一种特殊的共斗类型的模式。
    在战爭模式中,多个玩家可以选择“熔岩之国”,“海洋之国”或“天空联盟”,在巨大的地图上,自由地发育、扩张、结盟最终合作对抗黑暗势力的入侵!
    而且在这个模式下,所有训练家宝可梦人口的限制將解除,终极兵种和特殊兵种也不再有上限,还有独一无二的类似《红警3》的协议功能,能给宝可梦单位获得各种强化!
    甚至在游戏后期能召唤出三国各自的传说宝可梦加入战场!
    四是自定义模式。
    相比於之前类似喵里奥的小游戏,《丰缘爭霸》的地图编辑器,功能要强大得多。
    它几乎是完全按照苏鈺前世,《魔兽爭霸3》的地图编辑器来设置的。
    苏鈺知道未来,从这里將会诞生出无数红极一时的rpg地图,《守卫雅典娜》,《巨魔与精灵》,《鉤肥大战》,《达尔文进化岛》,《仙境,炎魔来袭》,乃至《澄海3c》引导出的《moba》类游戏模式!
    ……
    不过几天的时间,苏鈺就已经將游戏的主体框架基本搭建了出来。
    他主要的精力,都费在了三大阵营,数十种宝可梦的数值平衡设计之上,至於画面,反而是最简单的一环。
    united statesunited statesdating
    游戏初见雏形后,苏鈺进去体验了一把。
    他选择的是熔岩之国。
    这个阵营的特点,是以火系和地面系宝可梦为主,主打一个势大力沉,有著不俗的伤害和坦度,但是机动性比较欠缺,很类似《红警》中坚实可靠苏维埃的特点!
    苏鈺在测试了下常见的rts技巧后,测试了下游戏进程是否平滑,单位的技能释放动作是否流畅,多指令下是否有bug。
    一局测试下来,游戏节奏张弛有度,三大阵营各有强势期,兵种之间也相互克制,达到了他预想中的相对平衡。
    ……
    七日时间转瞬即逝,在全世界的瞩目下,《丰缘爭霸》准时发布!
    远在丰源地区德文公司总部的大吾,怀著无比期待的心情开启了直播,打开了他心心念念的由寰宇公司与德文公司联合推出的全新游戏。
    四个充满了史诗感与力量感,如同熔岩浇筑般的巨大字体,映入了他的眼帘——
    《丰缘爭霸》
    【苏鈺大大这次新游戏这么快?】
    【丰缘爭霸吗,感觉会是个不得了的游戏啊!】
    【这次名字听意思倒是能猜出大概要做什么,之前的游戏看名字是啥都不知道……】
    “嗯,听名字就是关於丰源地区霸权的和战爭有关的游戏!”大吾颇为讚许这位观眾的弹幕。
    想到一会可能出现的史诗版的战爭画面,大吾的期待感,瞬间拉满!
    他光速点进游戏界面。
    苏鈺这一次製作游戏的时间相当充足,还贴心地在主界面製作了一段循环播放的电影级別的cg动画。
    狂风暴雨下,映入眼帘的是丰源地区最神秘的天空之柱。
    巨柱的正上方被厚重的云层遮蔽的天空,似乎有绿色的光芒和令人心悸的长吟在其中酝酿。
    视角跟隨巨大的雷电落入下方,地动山摇,火山浓厚的乌云遮蔽了天空,赤红色的岩浆流淌在地面,大地被恐怖的身影撕裂!
    在那陆地与海洋的交匯之处,无数岩浆与海洋碰撞產生的蒸汽和嘶鸣声震耳欲聋!
    天空中无数的水龙捲如同柱子般连结天地,而在那柱子中心的海洋深处,巨大的散发著蓝色光芒的身影仅仅是身形一动便掀起滔天的巨浪!
    “这画面……太帅了!”大吾嘖嘖称嘆。
    他越发好奇,这款游戏里究竟藏著一个怎样波澜壮阔的世界。
    选择【继续】后,四个选项,出现在他面前:
    【战役模式】,【竞技模式】,【战爭模式】,【自定义模式】。
    除了【战役模式】外其他的图標是灰色的,无法选择。
    “看来和之前的游戏一样要先通关【战役模式】,才能解锁后续內容。”
    大吾很快理解了其中的含义,选择了【战役模式】。
    【战役模式】一共三个章节。
    熔岩之国、海洋之国、天空联盟,各占一章。
    “先了解一下三大阵营的歷史,再选择一方,加入这场史诗般的战爭吗?”大吾神色一振。
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    他想起了他酷爱的钢系宝可梦,选择了熔岩之国,进入战役。
    屏幕瞬间变暗。
    再次变亮时,大吾发现自己正以上帝的视角,俯瞰著一片绿意盎然的大陆。
    画面中是一片山清水秀的平原,视角划过一片河流,地图中心的一片巨大的森林,缓缓来到左上角,
    视角锁定,画面正中央,是一座充满了未来科技感的巨大宝可梦中心,宝可梦中心周围则围绕著4个穿著红色制服的小人。
    “这是什么意思?”大吾有点懵。
    他以为,自己会第一人称操控一只强大的宝可梦,去衝锋陷阵。
    现在却不知道自己要干嘛。
    就在此时,游戏提示,浮现在他眼前:
    【在遥远的丰缘时代……】
    【陆地海洋与天空的平衡,被无休止的战爭所打破。】
    【你作为一名熔岩之国的先驱者,欲平息超古代宝可梦的纷爭,重塑世界秩序。】
    【此刻,你的远征军尚且弱小。】
    【请努力发展势力,並从两大势力的夹缝中,存活下来!】
    【任务:收集资源,建立一座孵化场开始你的探索。】
    “收集资源?造孵化场?这该怎么做?”大吾依旧一头雾水。

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