夜玄感受著体內澎湃的力量和对规则更清晰的感知,心中也充满振奋。崑崙指挥部的智囊团此刻也快速对全部奖励进行了深入分析:
“奖励太丰厚了,而且针对性极强!”王院士激动地指著清单:
“首先,两个核心建筑部件——刑天鉴和万法源流碑。核心建筑部件的作用就不用说了,重中之重。
“其次,宝箱品质增强卡,尤其是那张神珍级的!这简直是量身定做!我们手中恰好有从人族復兴副本获得的唯一传世宝箱,以及三个传说宝箱。用这张最高级的增强卡提升传世宝箱,再用三张稀有卡提升传说宝箱……我们有极大概率一次性开出数件足以影响战略平衡的至高物品!国运战场这是在肯定我们的底蕴,並为我们衝击最终胜利提供『弹药』!”
“最关键的,是这张【升阶卡】和这次【灌顶】的完美组合!”赵擎苍將军声音斩钉截铁:“夜玄同志已至九阶中期,底蕴深厚。只要他稳步修炼至九阶后期,使用此卡,便能直上九阶巔峰!那是触摸圣人门槛、堪称『准圣』的境界!在未来的神魔对战中,一位准圣级天选者提供的英灵加成,以及其自身可能具备的干预战场能力,都將是决定性的!这奖励,分明是在为东方阵营铸造一柄终极神兵!这无疑是对我们在『生死中场』中,凭藉真正的神话底蕴、战斗智慧和全民拼搏贏得胜利的最高认可与投资!”
分析令人热血沸腾。这套奖励组合,堪称雪中送炭与锦上添花的完美结合,既有立即生效的全体增益,又有对顶尖战力的极致投资,还有开启宝藏、获取变数的钥匙。
就在眾人消化这份巨大喜悦和深刻认知时,苍穹之上,那冰冷的意志再次发声,颁布了第三阶段下半场的新规则:
【基於『生死中场』结束及当前版本进程,现颁布『神话篇章』下半场核心规则增补与调整:】
【一、个人国运值系统开启:
1、自下次全民副本起,所有参与者在获取建筑材料的同时,会根据副本难度与个人表现,获得一定数量的个人国运值。
2、个人国运值为独立系统,可交易,可自由支配。
【二、阵营兑换商店升级与个人商店开启:
1、西方阵营开启基础【功勋殿堂】(阵营商店)。东方阵营因已拥有【霸主商店】,基於现有基础及本次胜利,商店自动升级为【霸主商店·晋升版】,商店等级、可兑换物品种类与质量上限,均比西方阵营商店高出一级。
2、同步开启『个人商店』。每个阵营成员均拥有独立的个人商店界面。
3、个人商店內商品隨机生成,涵盖功法、丹药、材料、道具、情报等。东方阵营成员的个人商店,因受惠於【霸主商店·晋升版】的阵营加成,其每日免费刷新及额外刷新时,出现高品质商品的概率、物品种类的丰富度,均比西方阵营成员的个人商店默认高出一级。
4、个人商店每日可免费刷新一次商品列表。额外刷新需消耗个人国运值,消耗量隨刷新次数递增(第一次额外刷新100点,第二次200点,第三次400点……以此类推)。
【三、国运值转化与阵营贡献:
1、个人可將自身获得的个人国运值,自愿以 100:1的比例,兑换为阵营国运值,贡献给所属阵营。
2、阵营国运值的核心用途为:在挑战『炼狱』级以上(需升阶卡开启)副本前,为进入的队伍兑换临时的初始增益。此类增益可包括但不限於:一次性的强力法宝/道具投影、特定能量灌注(如开局满能量、某项属性临时大幅提升)、限时技能/法术特效、针对性的环境抗性或怪物弱点洞察等。增益效果仅在当次副本內生效。
【四、高阶副本机制变更:
1、『炼狱』级以上副本(暂未开放),需使用『副本升阶卡』(可通过极高难度任务、特殊成就或商店兑换获得)方可开启。
2、可使用多张『副本升阶卡』叠加开启同一副本,提升其基础难度与规模,相应奖励(包括材料、积分、个人国运值產出量、稀有物品掉落率等)也將大幅提升。
3、进入高阶副本前,可使用阵营国运值为队伍购买初始增益状態、临时技能或租赁特殊道具,以提升存活率与通关评价。
【五、英灵相关道具规则变更:
1、神魔对战时,所有直接提升英灵基础属性的道具,禁止使用。已获得的此类道具將自动转化为等值的个人国运值。
2、例外:英灵刷新卡类功能型道具,规则不变,可在召唤环节正常使用。
【六、建筑进度影响类道具使用限制(重点):
所有能够直接增加本命建筑解锁进度的道具(如西方阵营曾使用的『血祭卡』及其同类物品),必须在单场神魔对战开始前、准备期內使用。
若在使用此类道具后,该场战斗失败,则道具產生的进度增加效果,將全部转移给胜利方阵营。
(举例:西方使用一张血祭卡,为本场胜利方进度+4%。若此战西方败北,则这4%进度將加给东方。)
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【七、下半场日程:
明日(现实时间),將恢復正常『神魔对战』(每日三场)与『全民副本』节奏。
建筑进度竞赛继续,优先达成100%完成度的一方获胜。】
【规则增补完毕。最终解释权归国运战场所有。】
新规则如同投入湖面的巨石,再次激起全球范围的震撼与疯狂分析!
东方阵营,崑崙指挥部,紧急分析会议立刻召开。
王院士调出新规则全文,语速飞快但充满兴奋:
“规则一,个人国运值系统。这是將『国运』概念彻底个人化、微观化,並且是稳定產出!且难度越高,收益越大!这必將激励民眾,尤其是精英们,更积极地去挑战高难度副本,形成良性循环。个人国运值可以用於在个人商店,寻找最適合自己的资源,极大提升个人成长速度和多样性。这可能会催生一批依靠副本技巧和实力崛起的『国运强者』,丰富我们的人才梯队。”
李院士著重强调:“关键是100:1的贡献比例和规则二中的商店优势!这是在鼓励个人利益与阵营利益深度结合。而我们东方的【霸主商店·晋升版】以及由此带来的个人商店品质优势,是巨大的战略红利!这意味著,同样消耗国运值刷新,我们的民眾更容易刷出好东西,整体成长速度和质量会逐渐拉开与西方的差距!我们必须建立一套高效的贡献激励和兑换反馈机制,让民眾看到,將国运值贡献给阵营,不仅能增强集体实力,集体实力增强后,又能反过来帮助他们在副本中获得更多国运值和个人收益,形成正向增强迴路!”
赵擎苍指著规则四:“高阶副本需要『升阶卡』,而且可以叠加提升难度和奖励。这是为顶尖团队和强者准备的挑战。配合阵营国运值购买初始加成,我们可以组织最精锐的队伍,挑战超高难度副本,去博取那些普通副本根本不可能出现的战略级资源!这將是除了神魔对战外,另一个决定性的资源获取点!而我们的商店优势,可能让我们更容易兑换到『副本升阶卡』这类关键物品!”
首长沉吟道:“规则五和六,是针对性极强的平衡和限制。禁止使用永久提升英灵的道具,是为了防止一方靠资源无限堆砌出无敌英灵,保证对战的『技巧与底蕴』核心不变。而『血祭卡』类道具规则的修改……是致命一击!”
王院士重重点头,眼中闪著锐利的光:“没错!规则六,现在,他们再想用血祭卡,就必须在开战前使用。如果贏了,自然获得进度;但如果输了,这进度就白送给我们!这大大增加了他们使用血祭卡的风险和代价!他们必须慎重评估每一场对阵,不敢再像之前那样,凭藉积分或英灵优势就无脑使用血祭卡来放大收益。这规则,极大限制了他们在落后时靠『赌命』翻盘的可能,也变相保护了生命。”
夜玄缓缓开口:“国运战场,在强制推动一种『相对公平』且鼓励优质发展的竞爭。它鼓励拼搏、智慧、底蕴和可持续的成长,但限制毫无底线的血腥掠夺和资源碾压。下半场,个人成长效率、国运值资源的最优配置、阵营协同、以及高端副本攻坚能力的重要性將空前突出。我们的人口劣势,可以通过更高的个人效率、更优的商店优势、更精妙的国运值循环策略、以及更精锐的团队副本来弥补甚至反超。”
“分析得对。”首长总结,目光锐利,“立刻行动:
第一,制定《个人国运值贡献激励与回馈方案》及《个人商店优势利用指南》,既要鼓励贡献,也要指导民眾最大化利用商店优势。
第二,组建『高阶副本攻坚指挥部』与『国运值资源配置中心』,筛选最强队伍,研究升阶卡获取途径和使用策略,科学规划阵营国运值的积累与使用。
第三,宣传部门,立刻向民眾详细解读新规则,重点强调我们的商店优势、个人国运值的意义、贡献与个人发展的共贏关係,以及新规则对公平性和可持续竞爭的促进。
第四,外交层面(通过网络),可以『提醒』一下西方民眾,他们高层之前那种无限血祭战术,在新的规则下,不仅不人道,而且可能成为资敌的愚蠢行为!”
命令迅速下达。东方阵营再次高效运转起来。新规则虽然复杂,但其中蕴含的机遇、对己方的隱性加成以及对血腥战术的限制,让东方民眾感到了一种“天道酬勤”与“得道多助”的振奋。
而西方阵营,此刻则陷入了更大的混乱与爭吵。高层面色铁青,他们最倚重的“王牌”被套上了沉重的枷锁,而东方在商店系统上的先天优势更让他们感到一阵寒意。那些降临的九阶存在也脸色难看,这意味著他们无法再轻易地用“耗材”去换取快速进展,且整体发育环境已劣於东方。
网络上,西方民眾在最初的茫然之后,很快有人解读出了规则六对“血祭卡”的致命限制,以及规则二中东西方商店的等级差距。恐慌、愤怒与不信任感非但没有平息,反而以一种新的形式猛烈爆发:
“看到了吗?那些大人物没法再隨便用我们的命去换进度了!用了也可能白送给东方人!”
“还有商店!凭什么东方的商店比我们高一级?这开局就不公平!”
“我们还要被逼著去刷副本给他们挣国运值吗?挣来了,他们万一赌输了怎么办?而且我们商店出的东西可能还没人家好!”
“拒绝无意义送死!要求公开所有决策信息!要求公平的资源分配!”
……
新一轮更猛烈的信任危机、內部指责与对高层无能的不满,在西方阵营汹涌发酵,已有压过之前恐惧煽动的趋势。
天穹之上,东西方的进度条依然清晰:东方 75%,西方 60%。
十五个百分点的差距,如同天堑。
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