武僧的奇幻世界之旅 - 第156章 lv7,混元体

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    第156章 lv7,混元体
    时间不知过去多久,神秘物质对身体的改造终於结束。
    李易长长吐出一口气,抬头看了一眼人物面板的属性一栏,发现自己的力量、敏捷、
    体质属性都增加了2点。
    力量:14→16;敏捷18→20;体质14→16——
    属性作为dnd职业体系的基石,虽然並不和实力直接联繫在一起,但是带来的变化也是巨大的。
    攻击、闪避、生命值,这些数据都隨著三大属性的提高而提高。
    他握了握拳,挥了挥掌,能够清晰的感受到隨著属性提高而变强的实力。
    对於这一点,他並没有太过意外。
    毕竟哪怕按照这股世界每4级获得2点额外属性来计算,一口气增加6点也需要12级。
    现在他打开个脉轮,获得升12级才能获得的属性点,感觉到变强才是正常的。
    而他这一番举动,也引起了临时营地里其他人的注意。
    只不过大家都被三天沼泽的艰苦环境弄得身心俱疲,虽然对李易突然挥拳踢腿的行为感觉到好奇,但这丝好奇很快就在糟糕的心情下消失的无影无踪。
    李易见此情况,心中顿时拉上了一根弦。
    因为他知道,这种失去好奇心的现象,只是疲惫时的一种负面影响。
    除此之外,还有注意力下降,精神无法集中等多方面负面因素。
    如果明天还找不到蛇人的踪影,就先回去休整一下,然后再来执行任务。
    不然以这样的状態继续在蛇人的活动区晃悠,迟早出事!”
    不过出事一词从脑海中冒出的一瞬间,在升级过程中重新变得精力充沛的李易忽然灵光一闪,想起了自己等人这三天来的徒劳无功。
    “如果这片区域真的是蛇人的活动区域,那么我们这三天来的大规模行动蛇人不可能不知道。”
    在这种情况下,如果对方只是单纯的不喜欢人类,就应该通过留言或者其他方式,警告我们离开。”
    而不是像现在这样,让我们什么都找不到,像群无头苍蝇一样在沼泽里乱转,消耗体力和精神!”
    而蛇人虽然有著阴冷的种族习性,却並不没有社恐的毛病,不可能是因为不敢和人类打交道而这样做。”
    这样的话,蛇人的用意就很明显了。
    他们试图將我们困在这里,等到我们精疲力竭时发起攻击!
    隨著灵光闪动,李易的大脑快速运转起来,很快就察觉到源自於蛇人的恶意。
    他抬头,看向已经彻底落下,被一层层乌云盖住的太阳。
    脑海中忽然浮现出一只只蛇人躲在看不见的阴影里,吐著蛇性、露出毒牙的模样。
    再看看周围已经遮掩不住疲倦之色的同伴们,一种明悟,涌上心头。
    他走到托马斯身边,用著河湾镇训练营时学习过的手语缓缓道:
    我们应该被盯上了。”
    不是今晚,就是明晚。”
    “蛇人们就会借著夜色偷袭。”
    如果我们露出离开这片沼泽意图的话,时间还可能提前一点!
    托马斯正在迟钝的依靠著本能挥动著斧头砍伐树木,用发散注意力的方式来避免身体疲倦带来的负面情绪。
    此时看到李易的手语,整个人精神顿时紧绷起来,用著同样的手语道:
    你確定吗?”
    李易轻轻点了点头。
    “八九不离十!”
    托马斯看到这里,忽然放下手上的斧子,按了按太阳穴,一副头疼的样子。
    看起来是在藉助缓解头疼的方式,来遮掩他与李易的手语交流。
    但实际上——
    我现在稍微一动脑子,就头疼的很。
    你作为队长,直接下达命令吧,我服从指挥!”
    托马斯脸上露出一丝无奈之色,用著手语道。
    李易听到这话,点了点头,並没有太过意外。
    穿越前他偶尔熬夜时,也会有类似的情况,都是身体过於疲倦,精力无法恢復导致的。
    托马斯虽然体质远远强於穿越前的他,但穿著鎧甲、使用泥撬穿行在沼泽里消耗的体力,显然也在穿越前的熬夜之上。
    那今晚你不要值夜了,直接休息。”
    “除非遭遇袭击我喊你,其他情况你都不用起来。
    托马斯听到这话,点了点头,然后继续若无其事的闷头砍树。
    而李易也顺势离开,和其他人一一沟通。
    將推测的情况向所有人通报后,他又若无其事的和其他人一起搭建临时营地。
    等一切做完后,他坐在自己的位置上,注意力再次转移到人物面板,查看这一次从iv
    6→lv7的变化。
    姓名:李易职业:武僧iv7(21199/28000)
    生命值:65→80(7d10+28)
    防御等级:22→23
    基础攻击加值:5→6/1
    职业能力:混元体(28/28)
    从职业面板的变化来看,升级到iv7带来的实力增长並不多。
    生命值虽然大幅度提升,但更多的是脐轮打开增加的2点体质属性带来的变化,防御等级增加则得益于敏捷属性的提高。
    基础攻击加值倒是实打实的增长了,並且由量变引发了质变,解锁了所谓的2打能力。
    在实际体验中,哪怕是普通人也能轻鬆的做到一秒一拳,能够在一轮6秒內左右出击打出干二拳,但这显然不能称之为12打。
    所以这里的1打、2打更多的是指在规定的时间里做出的有效攻击次数,包含了对敌人造成威胁、自己重心保持稳定等多方面要求。
    不过正常武僧的话,iv7基础攻击加值也就將將5的水平。
    他的基础攻击加值,更多的是靠铁腿王进阶密卷带来的补正,才能提高到6。
    所以李易將人物面板从上往下扫完后,发现真正意义上完全由升级带来的变化只有一向,那就是—
    混元体!
    不过这个非常具有武侠风甚至仙侠风的能力,本质上並非一个战斗用技能,而是用来自我治疗伤势、恢復生命值的。
    具体的恢復数值则是2*职业等级。
    李易作为7级武僧,理论上的治疗量应该是7*2=14。
    但在实际的人物面板上,这个数值却足足翻了一倍,变成了28。
    李易想了想,觉得这应该和腹轮打开后不断涌出的生命力有关,提高了混元体的上限0
    对於这一点,他自然是开心的。
    但更让他惊喜的是,脉轮的力量和武僧的职业能力形成联动的可能,带来1+1>2的效果。
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