长生开局,挂机凡人武技自动修仙 - 第504章 子弹的生產速度有了。但枪还是老枪,射速没变。

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    旁边。
    冷月清送来的那只黑色铜瓶,悬在沈渊身侧。
    瓶身上的聚煞阵纹缓缓旋转。
    魂幡浮在铜瓶上方,漆黑幡面无风自动。
    一缕缕灰黑色的煞气从瓶口溢出,被魂幡无声吞没。
    幡內,一百五十尊影卫阴煞列阵而立。
    在冷月清那瓶煞气的灌入下。
    潘渡厄和裘不易率先突破,化神三层的气息在幡內炸开。
    紧接著严九也踏入了化神三层。
    血煞老祖和白璃原本就是化神三层。
    在煞气的滋养下虽然没能直接破境。
    但气息更加凝实,距离化神四层也只差临门一脚。
    真正让沈渊满意的是150尊影卫。
    在冷月清提供的这批高浓度煞气的灌入下,150尊影卫同时开始衝击化神瓶颈。
    周身黑雾翻涌,气息波动一次比一次剧烈。
    估摸著再过一段时间。
    魂幡內就会多出一百五十尊化神阴煞。
    一百五十尊化神。
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    这个数字放在整个中州,已经超过了不少中型宗门的全部化神战力。
    虽然受限於魂幡阴煞的特性,战力比不上同阶的活人修士。
    但胜在数量多、不怕死、绝对服从命令。
    战场上撒出去。
    光是那股遮天蔽日的煞气就能让对手头皮发麻。
    只能说。
    魔修好啊,这魔確实得修。
    魔道的玩意確实提升快!
    虽然手段有些伤天和,对资源的消耗也是个无底洞。
    但在战斗力上的回报是实打实的。
    接下来他把注意力转回了老槐树下的符籙流水线。
    经过几个月的运转,整套系统已经磨合到了近乎完美的程度。
    精血池自动供料,灵识模板精准转换,叠层印刷阵高效压印,摄物阵自动打捆。
    全程只需要分出极少一部分心神维持运转。
    其余精力完全可以用来做別的事。
    但看著石台上码得整整齐齐的符籙。
    沈渊总觉得还有一个环节不够顺手。
    符籙的產量已经上来了。
    但启动方式还是老一套。
    一个人一次能激活的符籙数量有限,百张左右就是极限。
    这也是为什么三座城池需要把弟子分成三组轮流激活。
    不是符籙不够,是手不够。
    现在的情况就类似於。
    子弹的生產速度有了。
    但枪还是老枪,射速没变。
    这不行。
    包括他自己,施展方式也需要进行升级优化才是。
    要不然。
    这大量的符籙优势,根本体现不出来。
    沈渊坐在石凳上,手指无意识地敲著寒玉茶杯的杯沿。
    脑子里开始拆解符籙激活的底层逻辑。
    符籙的启动本质上是向符纸上的符文注入一丝真元,触发封存在符文中的术法结构。
    这一丝真元的量不需要大,但必须精准。
    太强了会把符纸撑爆,太弱了触发不了。
    战场上弟子们手动激活时,其实就是用自己的真元同时向多张符籙注入触发信號。
    那能不能用阵法来完成这一步?
    他想到的是精血布阵。
    精血本身就是他的真元载体。
    如果能在符籙堆叠的区域布设一个微型触发阵。
    用精血阵纹同时连接所有符籙的触发节点,然后通过灵识一次性下达触发指令。
    理论上就能实现大量符籙的同步激活。
    这和印符流水线的原理是反过来的。
    印符是把真元灌进符纸里封印成术法。
    触发是把符纸里封印的术法释放出来。
    一个进,一个出。
    但底层逻辑都是通过符文结构控制真元的流动。
    沈渊放下茶杯,在石桌上清出一片空地,取出十几张符籙。
    第一次试验。
    他將十张符籙並排铺在石桌上。
    指尖逼出一滴精血,在符纸上方凌空布设了一个极简的微型阵纹。
    这道阵纹只有三条主线。
    分別连接十张符籙的触发节点,最后匯聚到末端的一个灵识接口上。
    在这个阵法之上,沈渊布置了一个防御阵和隔音阵。
    布置完成后。
    他退后两步,通过灵识向阵纹下达了一道触发指令。
    阵纹亮了一下。
    十张符籙同时激活。
    可让沈渊意想不到的事情发生了,十张符籙在释放的瞬间互相干扰。
    符文结构彼此碰撞,炸成了一团。
    衝击波被四阶阵法压住,只在石桌上方翻涌了两下便消散了。
    倒是成功引爆了。
    但威力互相衝突抵消了不少,根本没法集中威力。
    相较之下,整体威力反而下降了。
    沈渊面无表情地抹掉石桌上的灰烬。
    第二次试验。
    阵纹布好,灵识触发。
    十张符籙同时亮起。
    这一次没有爆炸,十道暗红色的指影整整齐齐地射向同一个方向,在院中的防护阵上炸出一片暗红色的涟漪。
    术法释放的时间差被压缩到了极短的程度。
    肉眼已经无法分辨先后。
    成功了,但不完美。
    沈渊盯著防护阵上逐渐消散的涟漪,发现了新的问题。
    缓衝节点虽然解决了同步问题。
    但触发信號的强度在穿过缓衝节点时被削弱了。
    十张符籙中有两张的术法威力明显比另外八张弱了一截。
    这说明缓衝节点在消耗触发信號的强度。
    符籙数量少的时候不明显。
    一旦数量放大。
    这种信號衰减就会变得不可接受。
    需要加一个信號放大结构。
    沈渊用手指在石桌上隨手画了几道阵纹草图。
    信號放大的思路他之前在《四象困杀阵》的改良中用过。
    在阵纹的每个支线分叉点嵌入一枚微型的真元增幅节点。
    用少量真元驱动。
    將触发信號的强度拉回到原始水平。
    第三次试验。
    他重新布置阵纹,在缓衝节点前方加了一个微型增幅节点。
    增幅节点由精血阵纹驱动。
    从精血池中自动抽取微量真元。
    再將经过的触发信號强度提升到原始水平的百分之百。
    然后信號进入缓衝节点等待同步,最后统一释放。
    十张符籙。
    暗红色的指影同时亮起。
    十道术法整整齐齐地轰在防护阵的同一个点上,威力均匀一致,没有一张偏弱。
    沈渊嘴角微微翘起。
    方向对了!
    但这还不够。
    十张符籙的同步触发只是验证了原理。
    真正要解决的是战场上同时触发成百上千,甚至上万张符籙的问题。
    ...
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